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VRay for maya 2022(效果渲染工具)

VRay for maya 2022(效果渲染工具)

  • 软件大小:405.3M
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2021-08-02 15:09:56
  • 软件类别:图像处理
  • 软件性质:电脑软件
  • 软件厂商:
  • 运行环境:WinAll
  • 软件等级:
  • 官方网址:
  • 软件介绍

VRayformaya2022效果渲染工具是一款当今最流行的世界上最完整的动画和视觉效果渲染软件。这款软件可以在Maya上完美运行,并且还可以可以充分利用您的硬件资源,甚至可以使用多台计算机渲染同一张图片。

  VRay for maya 2022(效果渲染工具)是一款当今最流行的世界上最完整的动画和视觉效果渲染软件。这款软件可以在Maya上完美运行,并且还可以可以充分利用您的硬件资源,甚至可以使用多台计算机渲染同一张图片。该软件强大的CPU和GPU渲染功能可以满足高端工业渲染的需要,你也可以用它来为你的作品减少噪音。配合NVIDIA强大的降噪功能,可以实现50%左右的降噪效果。

VRay for maya 2022(效果渲染工具)

功能介绍

  一、超越传统渲染

  1、灯光混合

  现在,从一张渲染图,您可以推敲出10多种光照版本。实时修改灯光的色彩和强度,无需重新渲染。当您得到想要的效果时,您可以保存灯光混合参数,把它发送给图层合成,或者更新场景中的灯光。

  2、新的合成器

  在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图。现在它包含基于图层的合成功能,让您可以组合通道,设置图层混合模式,调整颜色,无需其他后期处理软件。

  LIGHT PATH EXPRESSIONS

  更好的控制合成,使用 Light Path Expressions 构建您自己的渲染通道。使用预设或自定义编写表达式,输出特定的光照贡献。表达式可以结合布尔运算。

  3、新版 V-RAY 代理

  新版 V-Ray 代理速度更快,更易于管理。再打开场景时,代理就会在后台加载,这样您可以快速开始工作。新的层级视图允许您选择,隐藏,指定材质给代理中的物体。您甚至可以定制规则,一次性编辑多个代理物体。

  二、加快您的创作流程

  1、ACESCG 色彩管理

  为了更准确的色彩工作流程,ACEScg 变成了行业的新标准。开启 ACEScg 以后,V-Ray 会自动转化纹理的色彩,光线的色温,太阳和天空等到正确的色彩空间。

  2、强大的 GPU 渲染

  给您的成果来一个 GPU 加速。V-Ray GPU 支持所有 V-Ray 5 的新增功能,还支持 2D 置换,OSL 纹理和内存追踪。对于太大的超过显存的场景,首个实现的 out-of-core 几何体渲染技术为您助力。

  3、清漆图层

  使用新版的 V-Ray 材质创建有清漆的材质。新清漆图层让设置更简便,比混合节点渲染更快速。

  4、布料光泽层

  使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。

  5、材质预设

  使用预设节约制作常见材质的时间,如塑料玻璃等。还加入常见头发色彩的预设如金发,棕发,黑发。

  6、随机纹理和色彩

  使用新版该软件和加强的参数,随机化您的纹理贴图,更为真实自然。

  7、STOCHASTIC 随机纹理平铺

  使用新版该软件的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。

  8、污垢和风化

  给材质增加风化磨损效果。使用改进的 V-Ray 污垢纹理,您可以给缝隙增添污垢,创建程序生成的脏痕,或覆盖整个表面。

  9、新版太阳和天空

  延长黄金时间的时长。改进的太阳和天空模型在日出日落时视觉效果更好,太阳甚至可以低于地平线。

  10、BLUE-NOISE 蓝噪采样

  Blue-noise 用相同的采样噪点更少。随着渲染的计算,景深效果和运动模糊效果在采样少的时候也会更平滑。

软件特色

  一、渲染

  1、强大的CPU渲染

  高度优化的自适应光线追踪,实现快速渲染和卓越图像质量的最佳组合。

  2、令人难以置信的快速GPU渲染

  通过GPU加速外观开发和最终帧渲染获得额外的速度提升。

  3、混合渲染

  V-Ray GPU CUDA现在可以在CPU和GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。

  4、可重复渲染

  在任何时候停止渲染并继续你离开的地方。

  5、DENOISER

  自动消除噪音并缩短渲染时间最多50%。

  6、混沌云

  只需按一下按钮,即可将场景直接渲染到云端。

  二、灯光

  1、自适应灯

  快速新的照明算法,可加速在具有许多灯光的场景中渲染。

  2、准确的照明

  使用各种灯光类型,形状和控件渲染自然,人工和基于图像的照明。

  3、全球照明

  选择光线跟踪和混合全局照明方法,实现质量和速度的完美平衡。

  三、物料

  1、物理材料

  使用多个图层创建任何类型的基于物理的材质。

  2、独特的阴影

  可选择一系列专业和专用着色器,适用于SSS,皮肤,头发等。

  3、ALSUR FACE材料

  具有分层SSS和光泽菲涅尔反射的通用着色器 - 适用于皮肤。

  4、MDL材料

  现在支持NVIDIA的通用材料定义语言格式。

  5、VRSCANS图书馆支持

  兼容1000多种超逼真扫描材料。

下载地址

  • PC版
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